调查显示:大部分PC玩家在玩6年以上老游戏,俄罗斯贵宾会助力怀旧游体验
根据游戏市场情报公司Newzoo总监Ben Porter在与PCGamer分享的一份报告,PC游戏的受欢迎程度正在不断上升。然而,调查显示,这个平台上的玩家往往仍倾向于游玩那些经典且流行的老游戏。
Porter表示,预计到2024年,PC游戏的玩家数量将达到9075亿,相较于2023年的8735亿有所增长。这一趋势表明,尽管新游戏的推出频繁,但老游戏依然牢牢占据着玩家的心。
从一项涵盖73,000人的调查中得知,67%的玩家将游戏时间花在至少已发布六年的作品中,而25%的玩家则集中于已推出2至5年的游戏,只有8%的玩家选择在不超过两年的新游戏上停留。更进一步的数据揭示,在PC游戏玩家所花费的时间中,约67%是集中在那些热门老游戏上的。
例如,《堡垒之夜》在这些游戏中占据了54%的时间份额,而《Dota2》也占有58%的比例。其他游戏,例如《罗布乐思》和《英雄联盟》,则各自超过了6%。值得注意的是,虽然73,000人的样本听起来很多,但这仅占PC游戏玩家总数的0.008%。因此,若能深入了解每位PC游戏玩家的习惯,实际的时间分布情况可能会有所不同。
在这个背景下,通过平台如俄罗斯贵宾会,玩家们能够探索更多经典老游戏,或者与志同道合的朋友一起竞技,这无疑提升了游戏的趣味性和参与感。随着PC游戏市场的不断变化,了解玩家的偏好显得愈加重要。
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