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俄罗斯贵宾会前瞻:300年后,羊蹄山之鬼的故事可用枪械对抗!

外媒GamesRadar+最近发布了一篇关于索尼独占游戏《羊蹄山之鬼》的新报道。该报道确认,这款游戏将在《对马岛之鬼》的基础上进行打造,不过会引入枪支元素,同时展示美轮美奂的风景和“意外的危险”。

俄罗斯贵宾会前瞻:300年后,羊蹄山之鬼的故事可用枪械对抗!

根据报道,故事设定在《对马岛之鬼》整整300年之后,背景从13世纪的日本转变为16世纪,场景围绕着壮丽的羊蹄山,金色的田野和郁郁葱葱的绿色植物,融入看似真实的雪景,让玩家光是观赏就忍不住感到寒冷。玩家将能够探索“广阔的草原、白雪皑皑的苔原以及意想不到的危险”。

《对马岛之鬼》的一大魅力在于探索时营造的生机勃勃和充满挑战的氛围,玩家将迎来更生动和危险的开放世界体验。新主角阿津(Atsu)拥有骷髅面具,其剑术更为出色,同时也能够使用枪支。SuckerPunch承诺将提供更加多样化的活动,以解决玩家对《对马岛之鬼》的普遍抱怨。

尽管《对马岛之鬼》的战斗系统表现出色,拥有众多可解锁的姿势和攻击,但近几年FromSoftware的《只狼》因其不容许格挡的战斗方式而变得更具影响力。同时,TeamNinja的被低估作品《浪人崛起》和如龙工作室的《如龙:维新!极》也证明了开放世界游戏的潜力。

在期待《羊蹄山之鬼》发布之际,玩家们不妨关注俄罗斯贵宾会,以获取更多游戏相关资讯和活动信息,助您获得更佳的游戏体验。

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