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S15赛季打野霸主!全球战队都在Ban,俄罗斯贵宾会又是设计师的锅?

随着2025年的到来,各大赛区纷纷开启了新的赛季。在这其中,LPL赛区和LCK赛区由于全局BP机制的引入,每天的比赛中出现了大量的英雄选择。这一机制不仅考验了选手的英雄池,同时也极大提升了比赛的观赏性。

S15赛季打野霸主!全球战队都在Ban,俄罗斯贵宾会又是设计师的锅?

众所周知,不同赛区的比赛风格各具特色,英雄选择也不尽相同。然而,自S15赛季以来,LPL、LCK与LEC赛区对于某位打野英雄的偏好却出奇一致。几乎所有队伍都给予了他足够的重视,使得他在BP中几乎达到了“非Ban必选”的地步,然而在普通局中却仅是T2级英雄。这位在职业赛场和路人局之间反差极大的英雄,正是去年重做后迅速崛起的蝎子斯卡纳。

据外媒统计,自S15赛季以来,蝎子在LEC、LPL、LCK三大联赛中只要被选中便有极高的胜率。虽然仅赢得了4场比赛,表面上看似数据不具说服力,但其实他已被Ban了69场,BP率高达95%。可以毫不夸张地说,每个认为蝎子可以发挥的队伍都将胜利拱手相让,尤其是在LPL赛区,其Ban率甚至达到了100%。

蝎子受到职业队伍重视的原因除了自身强度高外,即便多次遭遇削弱,当前版本中,蝎子依然难以找到具备同样高效刷野、强大的前中期能力、出色Gank和良好团战表现的全能型打野。最重要的是,先机机制的引入(如一血、一塔、三大史诗级野怪等任意达成两项)鼓励职业队伍在前期展开交锋并掌控地图资源。这种机制使得各队伍在选择英雄时更倾向于打架,而蝎子所具备的优势正好填补了Gank、资源掌控及前期作战的需求。

在当前版本中,蝎子在韩服翡翠段位以上被评为T2级英雄,而在大师段位中则位列T1级选角。这一现象与先机机制有关,高段位玩家更加注重运营,而在中低段位,打野选手常常在第一个Buff还未刷完之际,线上战斗就已展开,因此很难处理地图资源。

目前,职业赛场与路人局之间的差异愈加明显,像是先机机制和厄塔汗的刷新机制等,皆是为职业赛设计的。当涉及到能够为全队施加复活甲效果的渴血厄塔汗时,这在路人局中基本不会出现,通常只有在对抗强度较低的开局中才会看到。

而在BP方面,奎桑提便是可以放出蝎子的代表——若对方选择则胜率高,己方又不愿意担负Ban位的压力。如何平衡路人局和职业比赛之间的对局强度,无疑是摆在Riot设计师面前的一个重大问题。

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